Cục trưởng Lê Quang Tự Do: Game Việt ở thời điểm ‘trăm năm có một’
Tiếp nối, ông Giuseppe Stasolla, Giám đốc Hệ sinh thái Đông Nam Á, Australia và New Zealand, Google Play bước lên sân khấu, nói rằng “ấn tượng” khi mỗi năm quay lại đều chứng kiến quy mô của sự kiện ngày càng lớn hơn, cho thấy tốc độ phát triển mạnh mẽ của ngành game Việt Nam.
Đại diện Google Play nhắc lại tại GameVerse năm ngoái, Việt Nam đã được nhìn nhận là một trong những thị trường tăng trưởng nổi bật trong khu vực Đông Nam Á. Các số liệu năm 2025 cho thấy ngành game Việt Nam đang bước vào giai đoạn trưởng thành hơn. Doanh thu của các nhà phát hành game tăng 69% so với năm 2024, tốc độ tăng gần gấp đôi so với lượng tải về. Điều này phản ánh sự chuyển dịch của thị trường từ tăng trưởng dựa trên số lượng người dùng sang chất lượng và khả năng tạo giá trị bền vững.
“Ngành game không chỉ tạo ra doanh thu mà còn tạo ra hơn 500.000 việc làm”, ông nói, đồng thời cho rằng phía trước vẫn còn hai bài toán lớn cần giải quyết.

Vấn đề đầu tiên mà ông đề cập là làm thế nào để duy trì tăng trưởng dài hạn và bền vững. Theo đại diện Google Play, các nhà phát triển cần hiểu rõ thị trường đang thay đổi ra sao, người chơi mong muốn điều gì, cũng như xây dựng những mô hình tạo doanh thu đa dạng hơn nhưng không làm ảnh hưởng trải nghiệm người dùng. Ông cho rằng các thị trường mới nổi đang có sự thay đổi nhanh chóng trong hành vi tiêu dùng game, kéo theo yêu cầu mới về cách vận hành, phát hành và thương mại hóa sản phẩm.
Yếu tố thứ hai được ông nói đến là trí tuệ nhân tạo (AI). “AI, AI và AI”, ông lặp lại nhiều lần, gọi đây là xu hướng công nghệ đang tác động trực tiếp tới toàn bộ ngành game toàn cầu. Theo ông, AI không còn là câu chuyện của tương lai mà đã hiện diện trong mọi khâu phát triển sản phẩm, từ lập trình, tối ưu vận hành đến marketing.
Ông dẫn ví dụ việc các công cụ AI hiện nay có thể giúp giảm tới 90% thời gian đọc lại và rà soát code, qua đó giúp đội ngũ phát triển tập trung hơn vào sáng tạo nội dung và trải nghiệm người chơi. “AI đang mang đến một sự chuyển dịch mang tính thế kỷ”, ông nhận định.
Ở phần cuối tham luận, đại diện Google Play chia sẻ thêm một số công cụ và giải pháp mà hệ sinh thái Google đang triển khai nhằm hỗ trợ các studio game tận dụng AI hiệu quả hơn trong phát triển sản phẩm, mở rộng thị trường và tiếp cận người dùng toàn cầu. Những phân tích thiết thực của ông nhận nhiều tràng pháo tay hưởng ứng từ khán đài.

Tiếp nối phát biểu của ông Lê Quang Tự Do, bà Vũ Minh Hạnh – CEO GameGeek, bước lên sân khấu để bắt đầu tham luận đầu tiên. Bà cảm ơn cơ hội Vietnam GameVerse mang đến để có dịp gặp gỡ cộng đồng, doanh nghiệp.
Trong phiên tham luận, bà dẫn báo cáo về thị trường game mobile Việt để cho thấy bức tranh chung. Con số có sức nặng được đưa ra là 4,9 tỷ lượt tải, xếp thứ 2 toàn cầu cho thấy sự lớn mạnh của thị trường. Hệ sinh thái Việt có 210 studio hoạt động tích cực, chủ yếu là Hà Nội, TP HCM. Hơn 27.000 game mới ra mắt, tập trung vào ba thể loại là hybrid, casual và puzzle. Trong 210 studio có hơn 30% có từ 5-10 năm hoạt động.
Nói sâu về cơ hội và thách thức, bà Hạnh cho hay, Việt Nam đang trong quá trình chuyển dịch từ sản xuất số lượng lớn sang sản phẩm có chiều sâu. Việt Nam cũng có năng lực về phân phối toàn cầu, nếu tiếp tục tận dụng thì có thể bứt tốc nhanh hơn. Cơ hội tiếp theo là khả năng thu hút vốn quốc tế cùng chính sách hỗ trợ từ Nhà nước.
Đi cùng với cơ hội là thách thức. Bà Hạnh nói về thiếu hụt nhân lực, năng lực phát hành, chỉ số ARPU còn thấp cũng như thiếu những IP “đinh”, có thể thu hút người chơi dài hạn.
Nói về hướng đi. Bà vạch ra ba trọng tâm chính là tiếp tục đầu tư chiều sâu sản phẩm; phát triển nhân lực chất lượng cao thông qua giáo dục, kết nối nguồn lực; hoàn chỉnh hệ sinh thái công nghệ và chính sách.
“Hy vọng vào GameVerse 2027, chúng ta sẽ nêu ra những con số ấn tượng hơn, cho thấy đà bứt tốc”, diễn giả nói.
Bước lên sân khấu phát biểu khai mạc năm thứ 4 liên tiếp, ông Lê Quang Tự Do chậm rãi nói về thành tựu Vietnam GameVerse đã đạt được là gắn kết hệ sinh thái game Việt với toàn cầu. Ông kể tên các tập đoàn công nghệ toàn cầu như Meta, Google, Riot… các đối tác từ nhiều quốc gia như Hàn Quốc, Ấn Độ… các đội tuyển quốc gia.

Ông nhắc đến Việt Nam đang trong quá trình chuyển đổi thành quốc gia có thu nhập trung bình cao. Lần đầu tiên, Việt Nam có những nghị quyết, chính sách khẳng định ngành game là 1 trong 6 ngành trọng điểm cần được đầu tư phát triển. Doanh nghiệp Việt đầu tư game lịch sử văn hóa được miễn giảm thuế. Lần đầu tiên 5 nhà được kết nối một cách chính thức.
“Ngành game Việt có thiên thời, địa lợi, nhân hòa, là thời cơ để bứt tốc, vươn lên”, ông Do nói đồng thời cho biết “tha thiết” muốn các đối tác toàn cầu đến Việt Nam, không chỉ để khảo sát, nghiên cứu mà để cùng hợp tác, đầu tư phát triển. Với các công ty game, ông Do nhấn mạnh đây là vận hội “trăm năm có một”, cần nắm bắt thời cơ. Và để nắm bắt, cần có sự chung tay, cộng lực, đoàn kết, hỗ trợ “vai kề vai, siết chặt tay” để vươn ra biển lớn.
Sau nghi thức cắt băng, ông Lê Quang Tự Do – Cục trưởng Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử, bà Nguyễn Thị Thanh Huyền – Phó cục trưởng, cùng đại diện ban tổ chức, lãnh đạo các doanh nghiệp, nhà phát triển tham quan 100 gian hàng.

Đoàn đại biểu di chuyển lần lượt đến các khu vực của VNG, VTC, Garena, Google… nghe giới thiệu về các sản phẩm, hoạt động chính. Năm nay, sự kiện diễn ra cuối tuần thay vì thứ hai như mùa giải trước nên được đánh giá sôi động hơn. Các gian hàng cũng chuẩn bị kỳ công, đầu tư hơn ở thiết kế, hoạt động, quà tặng.

Ngày hội Game Việt Nam 2026 tiến hành cắt băng khai mạc, đánh dấu mùa thứ 4 với hàng loạt hoạt động giao lưu, trải nghiệm, vui chơi chính thức bắt đầu.
Vietnam GameVerse lần đầu được tổ chức vào năm 2023 và nhanh chóng trở thành sự kiện quy mô lớn, quy tụ các nhà phát hành, nhà phát triển, nhà đầu tư và cộng đồng game Việt. Qua từng năm, sự kiện không ngừng mở rộng về quy mô, nâng cao về chất lượng nội dung và gia tăng sức ảnh hưởng trong khu vực. Bước sang năm thứ tư, Vietnam GameVerse 2026 lấy chủ đề “Do local, Go global – Cùng nhau vươn ra biển lớn” thể hiện rõ chiến lược phát triển bền vững: Lấy nội lực Việt Nam làm gốc, làm bệ phóng để kết nối, hội nhập và chinh phục thị trường quốc tế.

Từ 7h, hàng nghìn bạn trẻ đã xếp trước sảnh B, SECC để chờ vào sự kiện. Dòng người kéo dài hàng trăm mét. Càng gần đến giờ khai mạc, hàng người càng kéo dài.

Ngọc Hà, 24 tuổi, nhân viên văn phòng tại TP HCM cho biết có mặt từ 6h30 vì nôn nao. Đây là năm đầu Hà dự sự kiện, mong muốn được dự hoạt động mừng sinh nhật của Play Together. Anh đăng ký dự cả hai ngày. Trong khi đó, Minh Trí, 29 tuổi, đi xe máy từ Tây Ninh lúc 5h. Năm thứ 2 dự GameVerse anh mong muốn được trải nghiệm nhiều game, nhận quà. Trong đó, hai game anh quan tâm nhất là FC Online và FC Mobile.

Năm đầu tiên bán vé, Vietnam GameVerse 2026 ghi nhận 30.000 vé được bán ra trước thềm khai mạc ngày 8/5 tại SECC (TP HCM), cho thấy sức hút của sự kiện với cộng đồng.
12 tiếng trước giờ khai mạc, nhiều hội nhóm game, cosplay và Esports trên mạng xã hội liên tục cập nhật lịch trình, chia sẻ hoạt động và tìm vé tham dự Vietnam GameVerse 2026. Theo đại diện chương trình, lượng vé tiêu thụ vượt kỳ vọng cho thấy nhu cầu tham gia trực tiếp các hoạt động game, giải trí và kết nối cộng đồng ngày càng lớn.
2026 đánh dấu năm thứ 4 ngày hội lớn nhất của ngành game Việt được tổ chức. Diễn ra trong 2 ngày 8-9/5 tại Trung tâm Hội chợ triển lãm SECC, sự kiện tiếp tục mở rộng quy mô với thêm đa dạng hoạt động.
Với chủ đề “Do Local – Go Global”, ngày hội hướng tới kết nối hệ sinh thái game trong nước với thị trường quốc tế. Bên cạnh các hoạt động chuyên môn, GameVerse 2026 mang đến không gian trải nghiệm với các chương trình giải trí, giao lưu cộng đồng và biểu diễn nghệ thuật, đưa sự kiện trở thành một lễ hội đúng nghĩa.

Năm nay, sự kiện quy tụ hơn 100 gian hàng từ các nhà phát hành, giúp game thủ trực tiếp trải nghiệm game, giao lưu KOL và kết nối cộng đồng. Các giải đấu Esports như SEA Esports Nations Cup cùng các trận showmatch và chung kết của nhiều bộ môn như Crossfire, PUBG Mobile hay FC Mobile diễn ra xuyên suốt.
Không gian hóa trang (cosplay) được mở rộng thành khu vực riêng. Mini concert diễn ra lúc 19h ngày 9/5 quy tụ các nghệ sĩ như 24k.Right, Wxrdie, Khang Ki, IndieK và DJ Huy OEG. Chương trình Fan Meeting Esports All Star diễn ra lúc 11h ngày 8/5 và 15h ngày 9/5, gặp gỡ, giao lưu trực tiếp với các tuyển thủ từ GAM Esports, Saigon Phantom, SuperNova…
Các phiên tọa đàm và hội thảo tiếp tục đóng vai trò kết nối giữa doanh nghiệp và cơ quan quản lý. Hoạt động kết nối doanh nghiệp (B2B matching) giúp các đơn vị trong ngành gặp gỡ và tìm kiếm cơ hội hợp tác. Khu Game Hub là nơi các dự án game indie tham gia pitching tại vòng chung kết. Diễn đàn Game Việt Nam tổ chức các phiên tham luận và ký kết hợp tác.
Đặc biệt, Vietnam Game Awards lúc 19h ngày 8/5 nhằm ghi nhận các sản phẩm và cá nhân có đóng góp nổi bật cho ngành.
Diễn đàn Game Việt Nam là một trong những hoạt động đầu tiên của Vietnam GameVerse 2026. Sự kiện bắt đầu lúc 8h30, đóng vai trò kết nối “5 nhà” bao gồm nhà quản lý, nhà phát hành, nhà phát triển, nhà đầu tư, nhà trường, để cùng hướng đến mục tiêu chung – đưa game Việt đi đúng hướng, khai mở tiềm năng để vươn ra bên ngoài biên giới.
Năm nay, diễn đàn game gồm 11 phiên tham luận cùng các phần ký kết hợp tác của đơn vị trong ngành. Nhiều “ông lớn” trong ngành cùng góp mặt như Google, Roblox, BytePlus, Funtap, GameGeek tạo nên sức mạnh cộng hưởng.
Các diễn giả sẽ chỉ ra bức tranh chung của thị trường, phân tích tổng quan về ngành game Việt, đồng thời gợi mở những định hướng quan trọng để sản phẩm “Made in Vietnam” từng bước khẳng định vị thế trên thị trường quốc tế. Ngoài ra, công nghệ, AI, tính sáng tạo cũng như bản sắc game Việt cũng là những góc nhìn thú vị sẽ được mang ra mổ xẻ. Diễn đàn còn mang đến câu chuyện thực tế về đào tạo, hay phát triển các game “khó” như chủ đề lịch sử.





